初めてのテイマー 純テイマーメイジの装備!
さてさて、純テイマーメイジですが…
スキル完成しました!
そこでちょっと狩りをしてみた感想としては、強い!かなり強い!予想の斜め上をいく殲滅速度でした。
だがしかし!かなり装備にこだわったのでその影響がデカそうです。
って事でこだわりにこだわった装備のご紹介。
タリスマン Wizard's Curio
頭 The Scholar's Halo
首 魔術師のペンダント
マント Jumu's Sacred Hide
腕 Cuffs Of The Archmage
帯 ブラックソンの紋章入りの忍者革帯
足 魔法のケルプレッグ
イヤリング ユキオのガラスのイヤリング
ローブ Hawkwind's Robe
胴 伝説級のマジック
サッシュ Artio's Vine Wrap
盾 フックの盾
手 伝説級のマジック
靴 Minax's Sandals
指輪 錬成品(魔法15EI15魔ダメ12CR2物理抵抗6)
腕輪 錬成品(魔法15EI15魔ダメ12CR1物理抵抗12)
こんな感じです。
一応これで、プロテクかけようがレイス変身しようが何をしてもフル抵抗を確保しつつ魔ダメ112を確保できます。
当然秘薬コスト100↑マナコス40も確保。
マナ回復はだけは24にとどまりました。
胴と手のマジックアイテムでマナ回復4づつ積めればマナ回復も26まではいけるかな。
でも、今のところこの装備で満足です。
レイス化して特攻本を持って戦えばマナが切れることはありません。
相手にもよりけりですが、Gドラ相手にでもドラ特攻本持って戦えば200↑のダメージが出るので調教マスタリでダメージ無効を使いながら7サークル魔法を連発してもマナは基本的に満タン状態を維持してくれます。
今はダスタのトレジャーで遊んでますが、強化されたGドラや影ドラのパラゴンでもソロで倒せます。
まぁ、弱点としてはレジがないのでタゲが来た時にマナドレインなどでマナを吸われるのがきついですね。それ以外はほとんどの敵を蹂躙できます。
例えばダスタの2階とかにソロで飛び込んで、パラゴン2匹に雑魚が大量で来てもうまく立ち回れば殲滅できます。
基本的な立ち回りとしては、調教マスタリのダメージ無効を使ってペットに盾役を任せて場が安定したところでメテオやチェインライトニングを打ち込みまくるという単純な立ち回りでOK
200↑のダメージが複数個出るのはなかなか気持ちいいものです。
今はこのキャラに従わせるペットを色々試してます。
またその辺は別記事で…
初めてのテイマー バードスキルなしの純テイマーメイジのビルド
こんばんは!さっそくですが新たなテイマーを現在育成中なのです。
思い切ってバードスキルを全て捨て去って魔ダメ特化したら…って事でスキル構成を考えました。
テイム120(まだ110訓練中)
ロア120(まだ108訓練中)
瞑想100
EI80+40
魔法76+30
レスリング120
ハイド24
【以下は入替考慮対象】
ネクロ40+霊話40
獣医80+20
基本的に魔ダメ装備に特化してペットは調教マスタリーのダメージ無効でカチカチにした不調和クーシー!もしくはルンコラ特化の火ゴキでしょうか。
主なダメージソースはあくまで魔法攻撃で考えていますので包帯持ちで盾性能のすぐれた不調クーシーかな?
7サークル魔法を打ちまくる予定なので鬼門となるのはマナです。マナが切れてちゃダメージは出せない。調教マスタリは使ってるので能動的な瞑想もできない。それどころかマスタリ維持で2秒毎にマナを消費する始末。
とりあえずマスタリの消費マナを抑えるために、テイムとロアはリアル値120必須と考えました。
それでもマナを維持しながら多少の魔法を使うためには瞑想100もほぼ必須。
魔ダメ特化なのでEI120も必須ですよね。
魔法は8サークルは使わないので7が成功する106あればオッケー。
レスリング120はダメージを出すために特攻本を常時使用するので魔道武器を使えず生存率を上げるために入れました。
ハイドは…好み
ここからは獣医を入れてペットを回復できるようにというのが普通の考えなのですが
1つの構成案として獣医を捨てました!
なにせ、魔法を打ちまくりたいってのが今回のコンセプトなのであえてのネクロ40+霊話40!
ネクロ40でレイス化成功率50%
霊話40でマナの吸収率11%
7サークル魔法でマナコス40なら消費マナは24ですが、レイス化して100のダメージを与えれば実質的な消費マナは13まで抑えられます。
メテオやチェインなど複数をターゲットにする魔法もあるのでうまく当てれば魔法を放つ度にマナが回復する!無限に魔法が打てる!
はてさて、構想通りうまくいくかは育ってみてのお楽しみ…
ちなみにこの構成…相場をまともに考えるとえぐいです。初心者の方にはお勧めできません。
装備構成については別記事で…
初めてのテイマー 不調スキル上げ
突然ですが別キャラで不調スキルの上げ方を模索したので記録として残します。
新キャラじゃなく、PM120音楽120のキャラでPM→不調に切り替えようと思い上げ始めました。
辛いのは初期スキルとして50振ることができていないので0からスキル上げになるのですが、ヘイブンのNPCに関連してもらって29.8までしか習えなかった事…40まで習えると思ってたのに…
ブリ等他の街のNPCも巡りましたが40までは習えなかったです。
って事で、29.8からのスキル上げ手順を記載します!
まず、音楽が120あるので自分より少し難易度高めの敵を相手にするとよさそうです。
色々調べて辿り着いたのは、ペットにした白熊!
まずは北極から白熊くんを5匹拉致してきます。
白熊くんのバード難易度は大体40ぐらい!
この子を使ってひたすら不調和かけてはインビジして不調解除を繰り返します。
大体50ぐらいまで上げます。
3〜4時間かかったと思います。
次は育ったクーシーを持っていれば少し楽になります。
次の獲物はアンダーワールドにいるslime!
入り口に近い方にいる弱いやつです。
こいつのバード難易度は60ぐらい。
こいつらに不調和をかけてはクーシーにキル命令を出して倒すを繰り返す!ペットがいなかったら魔法等で倒して終えばOK
不調がかかった敵は倒してしまうのでインビジで不調を解除する手間が省けます。
ここで65ぐらいまで上げました。
50〜65で3時間強でしょうか
スライムでは上がりが悪くなってきたのでもう少し奥にいるacid slugを相手にします。
やり方はslimeと同じですがちょっとクーシーに回復を入れてやる必要が出てくるかも?
テイムマスタリやPMマスタリが使えるとダメージ無効やダメージ軽減、自動回復などで回復いらずにできそうです。
私の場合育ちきったトリトンだったので回復いらずでいけました。
現在ここで70まで上げ終わった状態です。
まだacid slug相手で上がりそうです。
スキルを上げている時に暇なのでヘルプチャットでお話ししていたら、ある人からいいことを教えてもらいました。
ブーストして不調が90以上になると自分に不調をかけてはスキル上げができる!っと…
不調スキルが上がるアクセサリは結構安値で売っているので試しに買って試してみました。
どうやら自分に不調をかけると5秒ぐらいで自動で解除されるらしくインビジ等で隠れる必要もなく不調上げが出来ました。
不調スキルが60前後になって不調スキルの上がるアクセが用意できるならこちらの方法でもよさそうです。
スキル上げの速度的にはslimeに不調かけて倒すのとブーストして自分に不調をかけるのとスピードに大差はないように感じました。
slimeやacid slug相手だとペットの包帯上げや騎士上げなども同時にできることか利点です。
自分に不調だと相手がいらないのでどこでもできるし敵を倒す手間がないのが利点ですね。
個人的にはスキルが上がりづらくなるまではslimeやacid slugで粘って上がらなくなったら不足分だけブーストして自分に不調かけるのが良さそうです。
最後にリアル値が、90になったらあとはひたすらマスタリーを唱えるですね。
こんな感じのやり方が良いと思います!
追加!
不調90でも、自分へ不調をかけてあげられますが難易度的には難しいになるようです。
スキルが上がってきたら知識の水晶を使って適正難易度に調整すると良いかと思います!
初めてのテイマー スキル構成の最終形2!
先日、バードテイマーのスキル構成を最終形として紹介したが…
実はもう一つの最終形が存在する。
先日紹介したのがバードマスタリーの使用を考慮した比較的作りやすく汎用性の高い構成であったのに対して、今回紹介するのは調教特化の強力だけどスキル上げが大変な構成となっています。
では早速スキル構成を紹介しよう。
Animal Lore120
Taming120
Magery62+30(錬成アクセ)
Veterinary78+18(錬成アクセ)
Musiciansip120
Discordance90+30(錬成アクセ)
Meditation60+10(バラカイ杖)
Peacemaking70+30(錬成アクセ)
こちらの特徴は、調教マスタリー特化の構成です。テイムマスタリーでダメージ無効を使いつつ範囲PMと不調(または扇動)を使えるのが魅力です。
ただし、テイムをリアル値で120まで上げるのはかなりの苦行です…
常時調教マスタリーだぜ!って人はこちらの構成が良いと思います。
ネックとしては個人的にハイドあると楽なんですがそれが入らないこと…トラベスティーのマスクで音楽+10と不調orPM+10が出来れば少しだけハイド入れらるかなぁ。
まだ少し改良の余地がありそうです。
初めてのテイマー スキル構成の最終形!
2019年末以降更新していなかったですが
紆余曲折をえて自分の中で完成形だなと思えるバードテイマーが完成したので久しぶり記事にします。
早速ですが私の完成形のバードテイマーのスキル構成を紹介します。
AnimalLore110+10
Taming110+10
Magery70+30
Veterinary70+30
Musiciansip120
Peacemaking120
ここまでが基本必須スキル。
残り120は色々入れ替え可能です。
私はソウルストーンを4つ持って入れ替えています。入れ替えることで色んな場面に対応できる汎用性の高いキャラになりました。
では、それぞれのパターンを説明します。
パターン1
Hiding75
Stealth45+30
マナコスや、マナ回復が少し犠牲になりますがローブと足装備でステルスを+30しています。
ステハイバードテイマーです。屋上の噴水やステハイが有効な狩場でペット任せで問題ない時に活躍します。
あとは、育成というかペットのスキル上げをするときなんかにも隠れて見てるだけってのができます。
マナコス40マナ回復24INT150で魔曲1曲なら維持できます。
魔曲1曲を維持しながらの魔法支援はマナが追いつきません。
パターン2
Meditation120
魔曲2曲同時発動用です。マナコス40マナ回復30INT150有れば余裕で魔曲を2曲維持しながら魔法で回復等の支援ができます。
強敵を相手にするときの盾としてペットを使う時に活躍します。PM魔曲2曲でかなり粘り強くなります。
生存率の高さと仲間を支援出来るということで個人的には不調和持ちのクーシーと相性が良いと思っています。
パターン3
Discordance120
バードスキルを増やす事で魔曲の効果も上がります。ただしマナコス40マナ回復30INT150でもPMの魔曲を2曲維持するとじわじわとマナが減ります。
1曲維持ならば少しは魔法支援ができると思います。
パターン4(番外編)
PMを抜いて、パターン1〜3のスキル2つを入れるということもできます。
例として、不調と瞑想を入れて調教マスタリーのダメージ無効でカチカチペットにするとか、不調とステルスをいれて屋上で活躍できるようにするとか…
ソウルストーンがあればどこまでも幅が広がるので個人的にはこの構成が最終系だと思っています。
実際に使用している装備等も要望があればまた公開しようかな…
初めてのテイマー実践編47〜最終回
さて、最終回ということにします。
アトランからピンチラも届き、音楽が120になりました。
また、荷ゴキを販売用に新たに育て始め、包帯を巻いていたらスキルが完成しました。
現在のスキル
AnimalLore115+5
Taming85+35
Discordance90+30
Magery84+16
Meditation100
Musiciansip120
Veterinary90+30
Hiding残り
当初の計画通り成長しました。
先日も書きましたがここからはテイムをもっとあげるなり、不調和をあげるなり、ステハイを入れるなり自由に育成ができると思います。
お金稼ぎも時給2mを超える効率でできるのでお金を稼いでペットのパワスクを購入し最強ペットを作るのもアリです。
まだ欲しい物リストが残っていますが、こちらもお金を貯めれば買うことができます。
当初の目的である育成日記としては区切りが良いかと思うのでここで終了とします〜。
新たな企画も考えてますのでまた引き続きよろしくお願いします!