UO 初めてのテイマー日記

MMORPG ウルティマオンラインに関するブログです。

初めてのテイマー実践編22〜荷ゴキのスキル上げ

前回、荷ゴキをスロット5まで育てました。 実力の程を確かめに行きます。 相手にするのはハイプレインズボウラ! テイムスキル108.0では命令を聞かないのでインビジを駆使してボウラにぶつけます。 通常攻撃で60、イグノア使用で117のダメージを確認しました…

初めてのテイマー実践編21〜目指せ82.0その②

前回に引き続きテイム修行です。 雪豹の方が効率が良さそうな事は分かったので、ひたすら雪豹をテイム。 テイム、リネーム、リリースの繰り返し。 案外すんなりと上がり 1時間半で3.0アップ!82.0まで到達しました。 ブーストアクセで+26して108.0に到達! …

初めてのテイマー実践編20〜目指せ82.0その①

テイマーはスキル108.0まであげないとまともに金稼ぎ出来ないことがよーくわかりました。 高原ボウラで小銭稼ぎはできますけどね… 金を稼げばブーストアイテムを手に入れられる、でも金がない…って事は自力でテイムを上げるしかない! 目標はブースト込みで1…

初めてのテイマー実践編19〜荷ゴキの訓練その②

実践編19です。 こりもせず、荷ゴキの育成をしようと思います。 1週間前の自分に言いたい!「荷ゴキ親愛化の準備しとけよ!」っと… 実は2スロまで鍛えては死ぬを3回ほど繰り返してます(ノω•。) ハッキリ言います、慣れてない人が親愛化してない荷ゴキを育…

初めてのテイマー実践編18〜荷ゴキの訓練その①

さっそくですが昨日購入したジャイアントビートル(通称:荷ゴキ)を育てます。 基本的に訓練の仕方はユニコーンと同じ。 ただし、体力が少ないので1匹づつ緑トロル先生の授業を受けます。 40%づつ訓練値が貯まるので3人の先生の授業を順番に受けます。 本来…

初めてのテイマー実践編17〜なぜ!?

実践編17です。 悪代官に相談してもらちがあかないので、テイムをあげることにしました。 75ぐらいからスノーレオパードでは上がりが悪くなってきたので、ホワイトウルフに切り替えつつガッツリ2時間テイム上げしました。 結果 Taming72.6→76.0 AnimalLore10…

初めてのテイマー実践編16〜現金が欲しい

現金が欲しい! そうです現金です! 実践編15でテイム値が足りないことを知りテイム修行もしたいのですが、テイム値を+15できるアクセも欲しい!そこで悪代官Yunkaに相談。 ヘルパー:スキル値+13の二つのアクセを+15にして欲しいんだけどいくら?! サブマス…

初めてのテイマー実践編15〜初のユニコーンテイム

実践編15です。 テイムも少し上がったしユニコーンをテイムできるか試してみました。 粘ること5分ぐらい…無事テイム完了! 1匹は親愛化待ちのために厩舎で眠っていますが待ちきれずに捕まえた個体で訓練を始めてみたいと思います! 訓練の開始の仕方は簡単で…

初めてのテイマー実践編14〜ひたすらテイム上げ

引き続きのテイム修行です。 ユニコーンは1週間厩舎で親愛化を待っています。 この1週間でなんとか補正値スキル108まで上げてしまいたいです。26スキルブーストできているので82が1週間後の目標ですね。 その前段階として、クーシーを受領できる補正値101.1…

初めてのテイマー実践編13〜目指せ69.1

さて、実践編13です。 今度こそ目標69.1まで一気に行きます。 66ぐらいから上がりが悪くなってきたので、スノーレオパードにターゲットを変更しましたがちょっと早まったかもしれません。 この辺りからテイムのマゾさ加減を実感できるようになってきます。 3…

初めてのテイマー実践編12〜テイム修行のコツ

さて、実践編12です。 無事パワスク110も手に入れて食べました。 あとはひたすらテイム修行です。 とりあえずの目標69.1まで一気に行きます。 ここで、テイム修行がちょっと早くなるコツ! テイムしたらリネームで名前を変えるのですが、毎回同じ名前をつけ…

初めてのテイマー実践編11〜パワスクが欲しい

実践編その11は商売です。 実践編10で集めたボウラの毛皮230枚をなんとか売って パワースクロールを買いたいと思います。 商売の仕方は大きく分けて2つ。 1.ヘルプチャットで購入者を探して売る。 2.ベンダーに置いて購入者が来るのを待つ。 ここで注意が必…

初めてのテイマー実践編10〜金策の続き

さて実践編10です。 9に続いて先に金策を頑張ることにします。 なぜならパワスクが欲しいから! テイムの修行ですが、パワスクを先に食べておくと上がりやすいのです。 目標は Taming110(500k)とAnomalLore110(400k)です。 高い!適正価格の4倍ぐらいし…

初めてのテイマー実践編9〜獣医あげと金策

実践編9です。現在テイム修行まで来ました。 辛く長いテイム上げ、そればっかりはやっていられません。ブログのネタにもならないしね! そうですお金も稼がねば! 獣医も上げなくていいの?! これらを一気に解消する良案を考えました。 とりあえず制限とし…

初めてのテイマー実践編8〜テイム修行の弊害

さて、実践編その8ですが… ここから急激に1記事ごとの文字数が減ります。 なぜなら、テイム修行するだけだから! なんか話題があればいいんだけどなぁ〜 ネタ考えときまーす。 1時間のテイム修行で本日終了 テイムしながら多少楽器を鳴らしたので楽器もすこ…

初めてのテイマー実践編7〜ブーストアクセ

実践編その7です。 アクセが買えなーい! うーん…っと悩んでいたら 売ってました! さすがGod bless U! Taming+13 AnimalLore+13 Veterinary+13 このアクセがなんと1000g! 強度に空きがあるので追加で魔法も入れることができる! とりあえずこのアクセを買…

初めてのテイマー実践編6〜テイム修行開始

実践編その6です。 ようやく魔法上げも終わりいよいよテイム上げです。 テイムを上げるにあたって押しやすいキー(スペース等)にテイムスキルをセットしておくと良いです。 1時間ほど白熊テイムを続けた結果 AnimalLore34.7→55.4 Taming50.2 →52.0 この程度…

初めてのテイマー実践編5〜魔法修行完結

実践編その5です。 まーだまだ続くーよー♪ まーほうしゅーぎょー♪ いい加減魔法修行がだるくなってきましたがまだ続きます。 目指せ84! 75過ぎたあたりで5ndのparalyzeに切り替えて ひたすらダガーに撃ち込みます。 この修行も今日で終わるはず…はず…多分。…

初めてのテイマー実践編4〜魔法修行中盤

実践編その4です。 まだまだ魔法修行は続きます。 4ndサークルのLightningをひたすら…以下略 ここらで最終的なスキル構成も考えてみようと思います。 とりあえずで育ててるキャラなので大変なのはまっぴらごめんです。 とりあえずの1キャラ目という事で考え…

初めてのテイマー実践編3〜魔法修行序盤

実践編その3です。 魔法修行の続きです。 適度に魔法が上がってきてるので3nd魔法のFire ballの魔法をひたすらバックの中のダガーに向かって打ち続けます。 3nd魔法の成功率が上がってきたら4ndのLightningに切り替えます。 ここでマクロを改良。ついでに音…

初めてのテイマー実践編2〜初期装備と魔法修行

実践編その2です。 1日目でなんとか秘薬低減装備と包帯を手に入れたもののペットを失いました。 また、ペットを確保する必要があります。 もう一度ルディボウラでも良いかと思ったのですが芸がないのでロウランドボウラに挑戦です。 防具が手に入ったので多…

初めてのテイマー実践編1〜初日の金策

(ある日の会話) ヘルパー:ブログ書こうにもネタがない サブマス:テイマー育成日記でいいじゃん ヘルパー:えー、ブログのために5キャラ目のテイマー作るのー? サブマス:それくらいやれ ヘルパー:( ๑´•ω•๑) っという事で、いちからテイマーを育てるとどうな…

テイマーの金策

眠れないのでテイマーでの金策方法を書いてみようかなと思う。 テイマーは初期の金策がかなりやりやすい職業だと思います。 戦士が育ち装備が揃えば戦士の方が儲かりますが、装備を整えるのにお金がかかります。 その点装備にお金のかからないテイマーは1キ…

不調和テイマーのスキル構成

不調和テイマーのスキル構成について記載します。 私の不調和テイマーの現在のスキル構成は Animal Lore120 Taming120 Discodance120 Focus40 Hiding65 Magery105 Musicianship120 Veterinary120 こんな感じです。 Hidingが入ってるのは育成時にタゲがこない…

クーシーの訓練について

クーシーの育成について スロット3→4も、4→5も訓練場所はシェイム4階の赤メイジと野良EV。 1匹あたりの訓練値は 3→4は50% 4→5は25% 訓練内容としては1.抵抗強化2.HP7003.スキル4.DEX150スタミナ1505.マナ回復306.STR700 INT3707.基礎ダメージの順で行うと…

荷ゴキの訓練について

荷ゴキの育成について スロット1→2の訓練場所はロングの緑トロル スロット2→5の訓練場所はシェイム4階の赤メイジと野良EVで訓練します。 1匹あたりの獲得訓練値は 1→2は40% 2→3は40% 3→4は50% 4→5は25% 訓練内容としては1.抵抗強化2.HP7003.スキル4.DEX15…

はじめてのテイマー!

UOはレベル制のゲームではなくスキル制のゲームです。なんのこっちゃいって感じだけどそうなのです。 よくあるゲームのようなレベルという概念が存在せず、多種多様なスキルを選択する事で固有のキャラクターを作ることができるのです。 スキル値の上限もあ…